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#postmortem
17
2026-10-27
催
眠
魔人
的
睡眠
被
改成
六
成
機率,
遊戲
卻
根本
不讀
那
個
數
字
#database
#gamedev
#postmortem
2026-10-27
站
在
敵人
身
上
一直
打空,
因為
牠
的
受擊框
只有
10
像素
深
#gamedev
#phaser
#postmortem
2026-10-27
設計
文
件
照
「第幾
批」
分,
不
到
半天,
就
有
一份
把
第五
關
講錯
了
#refactoring
#postmortem
2026-10-03
設計
文件
寫
著
完成,
審查用
的
截圖
一
張
都
沒有
#marsdawn
#ai
#indie-dev
#postmortem
2026-10-03
結束
碼
是
0,
那
一
輪
其
實
一
顆測試
都
沒跑
#marsdawn
#testing
#ai
#postmortem
2026-10-03
預覽
本來
想畫
完整份,
量
完記
憶體
之後
改畫
前面
一
段
#marsdawn
#performance
#postmortem
2026-10-03
理論上
預覽
不該
連網,
拿掉
權
限
之後
四
張
都
是
白
的
#marsdawn
#security
#postmortem
2026-10-03
我
重開
long.md,
沒停
在
第三十節,
開
的
是
TestFlight
那
一版
#marsdawn
#accessibility
#postmortem
2026-10-03
另
存
新檔
是
鎖住
之後
唯一
的
出口,
存出
來
卻
是
0 bytes
#marsdawn
#testing
#ai
#postmortem
2026-10-03
測試清
不掉
自己
留下
的
設定,
因為
cfprefsd
過
幾秒
又
寫
回去
#marsdawn
#testing
#ai
#postmortem
2026-10-03
我
以
為
非
UTF-8
太
邊角,
結果
打開
打
一
個
字
就
會
把
亂碼
存
回去
#marsdawn
#postmortem
2026-09-20
撤版
那
天
早
上,
我
留下
了
一
個
修正,
因為
設定
頁
有
顆看
不見
的
刪除
帳號
按鈕
#futari
#accessibility
#postmortem
2026-09-20
同
一
台車
的
平均
油耗,
Futari
曾
經
有
兩
種
算法
#futari
#refactoring
#postmortem
2026-09-20
Futari
的
贊助
按鈕
點擊數
掛零
三
個
月,
因為
計數
器裝
在
按鈕
看
不
到
的
地方
#futari
#observability
#postmortem
2026-06-10
每
天
半
夜該
送出
的
提醒,
Futari
安靜地一
則
都
沒送
#futari
#devlog
#postmortem
2026-05-27
前
一天
的
優化,
讓
用
Google
登入
的
人
隔天
都
沒
了
大頭
貼
#futari
#postmortem
2026-05-26
我
自己
用
一百次
都
對,
因為
我永
遠站
在
帳本
的
同一
邊
#futari
#postmortem