我做了一組數字鍵盤,半小時後把它刪了
Futari 是給兩個人一起記生活帳的家計簿,多半在手機上用:剛結完帳,站在店門口掏出手機記一筆。所以記帳那個畫面我想得特別細,從底部滑上來一張卡片,最上面是大大的金額,下面是說明、類別、怎麼分、日期。
5 月 3 日凌晨十二點多,agent 照我的意思把這張卡片做完,金額下面還附了一組自己畫的數字鍵盤:1 到 9、0、00,加一顆刪除鍵,四排、每排三顆,底色配合整個 App 的米色調,數字也用了專門的字體。我那時還挺得意的。
然後我拿手機從頭到尾點一遍。
點到金額就停住了。手機本來就有數字鍵盤,每天輸入密碼、轉帳都在用,刪除鍵在哪、按錯怎麼改,手指早就記得。我那組鍵盤再好看,也是要大家重新學一次的鍵盤。在電腦上開網頁版更尷尬,明明有實體鍵盤,卻得拿滑鼠一顆一顆點。
十二點五十一分,那組鍵盤被整個刪掉,從加進去到刪掉大約半小時。金額改成一般的輸入框,跟手機說這裡只收數字,手機就會自己跳出系統的數字鍵盤;在電腦上就直接打字。大大的金額還在原來的位置,輸入框藏在它裡面,畫面看起來幾乎沒變。卡片滑上來的動畫大約三分之一秒,我讓游標等動畫跑完才停進金額欄,鍵盤跟著升起來,不會跟卡片搶畫面。
同一輪還抓到幾個小毛病,例如下方的導覽列會跟著內容一起捲走、在電腦上點卡片外面的空白關不掉卡片,同一次一起修掉了。那幾個是做錯,數字鍵盤不一樣,它做得很認真,只是根本不需要做。
用 agent 開發,做出一個東西的成本很低,低到我會忘了先問:這個東西是不是本來就有了?系統鍵盤沒有任何問題,是我想讓畫面多一點自己的樣子。好在它只活了半小時。
想看看現在記一筆帳要按幾下,可以到作品集找 Futari,用手機開開看。
先不說了,我得去店門口記一筆,順便數數從卡片滑上來到存好,總共按了幾下。
這段 code 寫於 2026 年 5 月 3 日,文章整理於 2026 年 10 月。